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:art: Ajoute l'image des vecteurs

DricomDragon 1 年之前
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f59ae98fe0
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  1. 3 8
      guide/complet.md
  2. 二进制
      guide/vector_xy1.png

+ 3 - 8
guide/complet.md

@@ -1,8 +1,6 @@
 Faire un jeu avec le Godot Engine
 Faire un jeu avec le Godot Engine
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-\
 
 
 Orga
 Orga
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@@ -233,19 +231,16 @@ et il est possible d\'en créer dans nos scripts.\
         est un carré de 420 pixels de côté. Si un nœud est positionné en
         est un carré de 420 pixels de côté. Si un nœud est positionné en
         x=0, y=0, il sera en haut à gauche. S\'il est en x=210, y=420,
         x=0, y=0, il sera en haut à gauche. S\'il est en x=210, y=420,
         il sera au milieu tout en bas de l\'écran.
         il sera au milieu tout en bas de l\'écran.
-    -   Image : axes de l\'écran
+    -   Image : voir l'illustration des axes de l'écran
     -   Comprendre les vecteurs :
     -   Comprendre les vecteurs :
         <https://docs.godotengine.org/fr/4.x/tutorials/math/vector_math.html>
         <https://docs.godotengine.org/fr/4.x/tutorials/math/vector_math.html>
     -   Référence : Vector2
     -   Référence : Vector2
         <https://docs.godotengine.org/fr/4.x/classes/class_vector2.html>
         <https://docs.godotengine.org/fr/4.x/classes/class_vector2.html>
 
 
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-### Étapes
+![Illustration des axes](vector_xy1.png)
 
 
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+### Étapes
 
 
 #### Lancer le jeu depuis l\'éditeur
 #### Lancer le jeu depuis l\'éditeur
 
 

二进制
guide/vector_xy1.png