balle_de_feu.gd 180 B

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  1. class_name BalleDeFeu
  2. extends Balle
  3. const DEGATS_FEU: int = 5
  4. ## La balle de feu fait plus de degats
  5. func _impacter_brique(brique: Brique) -> void:
  6. brique.frapper(DEGATS_FEU)