Jeu de casse-briques inspiré de Alpha Bounce.

DricomDragon 375be781c3 Fait varier les musiques entre les niveaux 11 mesi fa
godot 375be781c3 Fait varier les musiques entre les niveaux 11 mesi fa
guide bfe5779618 :tada: Branche le bruit de la defaite 1 anno fa
.gitignore 92315558e5 :wrench: Ignore godot files 1 anno fa
LICENSE d89c7858d5 :memo: Customize text 1 anno fa
README.md 2a53244772 :beetle: Corrige coquille 1 anno fa

README.md

Raquette Fracassante

Projet d'étude pour les JDLL 2024.

Objectif

Améliorer un jeu de base pour le transformer en casse-brique ultime !

Ressources

Graphismes

Alpha bounce

La plupart des ressources graphiques du jeu ont été créés par Motion Twin, et proviennent de leur casse-brique en ligne Alpha Bounce. Ce jeu n'est plus en ligne aujourd'hui.

Elles sont disponibles sur leur dépôt d'archive de leurs anciens jeux en ligne.

Licence : Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

Bevoulinn

Le fond de l'espace est fourni par bevouliin.com, et a été récupéré sur OpenGameArt.Org.

Licence : Creative Commons public domain zero (CC0)

Sons

Les musiques et les bruitages sont fournis par Nomys Tempar.

Licence : Art libre.

Code source

Le code a été écrit par Dricom Dragon.

Licence : GNU Public License v3, aussi disponible dans le fichier local LICENSE.