descente_lente.gd 272 B

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  1. extends Mouvement
  2. class_name DescenteLente
  3. ## Pour descendre doucement un objet a vitesse constante
  4. const vitesse_verticale: float = 5.0 # px / sec
  5. ## Descente tranquille
  6. func bouger(noeud: Node2D, delta: float) -> void:
  7. noeud.position.y += vitesse_verticale * delta