- extends Mouvement
- class_name DescenteLente
- ## Pour descendre doucement un objet a vitesse constante
- const vitesse_verticale: float = 5.0 # px / sec
- ## Descente tranquille
- func bouger(noeud: Node2D, delta: float) -> void:
- noeud.position.y += vitesse_verticale * delta
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