Jeu de casse-briques inspiré de Alpha Bounce.

DricomDragon b5756e6f6c :wrench: Simplifie la gestion de la pause 10 tháng trước cách đây
godot b5756e6f6c :wrench: Simplifie la gestion de la pause 10 tháng trước cách đây
guide bfe5779618 :tada: Branche le bruit de la defaite 1 năm trước cách đây
.gitignore 92315558e5 :wrench: Ignore godot files 1 năm trước cách đây
LICENSE d89c7858d5 :memo: Customize text 1 năm trước cách đây
README.md 9120b3c7f0 :lipstick: Utilise une cible comme curseur par défaut 10 tháng trước cách đây

README.md

Raquette Fracassante

Projet d'étude pour les JDLL 2024.

Objectif

Améliorer un jeu de base pour le transformer en casse-brique ultime !

Ressources

Graphismes

Alpha bounce

La plupart des ressources graphiques du jeu ont été créés par Motion Twin, et proviennent de leur casse-brique en ligne Alpha Bounce. Ce jeu n'est plus en ligne aujourd'hui.

Elles sont disponibles sur leur dépôt d'archive de leurs anciens jeux en ligne.

Licence : Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

Bevoulinn

Le fond de l'espace est fourni par bevouliin.com, et a été récupéré sur OpenGameArt.Org.

Licence : Creative Commons public domain zero (CC0)

Kenney

Les curseurs de souris proviennent du paquet de curseurs de Kenney. N'hésitez pas à consulter les autres ressources mises à disposition, et à les soutenir dans leur travail !

Licence : Creative Commons public domain zero UNIVERSAL (CC0 1.0).

Audio

Musiques

Les musiques sont fournies par Nomys Tempar.

Licence : Art libre.

Bruitages

Les effets sonores ont été générés avec sfxr, un générateur libre de bruits. Il existe une version directement utilisable depuis un navigateur : jsfxr.

Code source

Le code a été écrit par Dricom Dragon.

Licence : GNU Public License v3, aussi disponible dans le fichier local LICENSE.