Scatter.cpp 417 B

12345678910111213141516171819202122
  1. #include "Scatter.h"
  2. Scatter::Scatter( Tirs_Gest* tirsGest )
  3. :Arme( 40, SCATTER, tirsGest, 729 )
  4. {
  5. //ctor
  6. }
  7. Scatter::~Scatter()
  8. {
  9. //dtor
  10. }
  11. void Scatter::tirer(Vec pos, Vec visee, bool allie)
  12. {
  13. Vec ortho( visee.getY(), -visee.getX() );
  14. ortho.normaliser();
  15. ortho *= 12.0f;
  16. m_tirsGest->addTir( pos-ortho, visee, m_degats, allie);
  17. m_tirsGest->addTir( pos+ortho, visee, m_degats, allie);
  18. }