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- #ifndef BRUTE_H
- #define BRUTE_H
- #include "../IACtrl.h"
- class Brute : public IACtrl
- {
- ///Méthodes
- public:
- Brute(Persos_Gest* persosGest, bool allie = false);
- virtual ~Brute();
- virtual void update();
- ///Attributs
- private:
- float m_aglStrafe;
- Uint16 m_focusID;
- short m_cote;
- };
- #endif // BRUTE_H
|