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- #ifndef STARTER_H
- #define STARTER_H
- #include <vector>
- #include <fstream>
- #include "Liner.h"
- #include "intToStr.h"
- /** \brief Voici la classe du Starter : elle place les liners en débuts de partie.
- * \last Créé
- * \next
- *
- *
- */
- class Starter
- {
- /// > Fonctions
- public:
- Starter( int xSize, int ySize );
- ~Starter();
- void loadAreas();
- void spawnLiners( Liner** linerTab, int nbJoueurs );
- /// > Attributs
- private:
- int m_xSize ;
- int m_ySize ;
- std::vector< int > m_xl ; // Tableaux à dimensionner
- std::vector< int > m_yl ;
- std::vector< int > m_dl ;
- };
- #endif // STARTER_H
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