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Disable death tile creation on player crash

DricomDragon vor 4 Jahren
Ursprung
Commit
c67e4f31d2
1 geänderte Dateien mit 0 neuen und 2 gelöschten Zeilen
  1. 0 2
      Scripts/Player.gd

+ 0 - 2
Scripts/Player.gd

@@ -85,8 +85,6 @@ func _on_tween_completed(_o, key):
 func _on_crash(body):
 	if landed and running:
 		stop()
-		# TODO : use enum for blocks
-		grid.set_cell(posix, posiy, 2)
 		emit_signal("crash")