Explorar o código

Disable death tile creation on player crash

DricomDragon %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
achega
c67e4f31d2
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 2 borrados
  1. 0 2
      Scripts/Player.gd

+ 0 - 2
Scripts/Player.gd

@@ -85,8 +85,6 @@ func _on_tween_completed(_o, key):
 func _on_crash(body):
 	if landed and running:
 		stop()
-		# TODO : use enum for blocks
-		grid.set_cell(posix, posiy, 2)
 		emit_signal("crash")