Explorar o código

Shuffle levels when restarting a game

DricomDragon %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
f484b6761c
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      Game.gd

+ 1 - 0
Game.gd

@@ -55,6 +55,7 @@ func create_game():
 
 		if (levelIndex >= levelScenes.size()):
 			levelIndex = 0
+			levelScenes.shuffle()
 
 		if !levelScenes[levelIndex]:
 			levelScenes[levelIndex] = load_level(levelNames[levelIndex])