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- #include "SceneOpenGL.h"
- int main(int argc, char **argv)
- {
- // Création de la sène
- SceneOpenGL scene("OpenGL", 800, 600);
- // Initialisation de la scène
- if(scene.initialiserFenetre() == false)
- return -1;
- if(scene.initGL() == false)
- return -1;
- // Boucle Principale
- scene.bouclePrincipale();
- // Fin du programme
- return 0;
- }
|