123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748 |
- from Outils.Moteur_de_jeu import *
- from Outils.Moteur_de_jeu.Partie import *
- from Outils.IA_alphabeta import *
- from Outils.Moteur_de_jeu.Distance import *
- from Outils.Moteur_de_jeu.Plateau import *
- def fct_eval(plateau, num) :
- nIA = plateau.longueur_chemin(num)
- n_opponent = plateau.longueur_chemin(1-num)
- b_IA = plateau.barrieres_restantes[num]
- b_opponent = plateau.barrieres_restantes[1-num]
- d = 0
- """
- if deux_chemins(plateau,num) : c = -4
- if deux_chemins (plateau,1-num) : d = 3
-
- if c>3 :
- return f(nIA) - f(n_opponent) + g2(b_IA) - g2(b_opponent)
- else :
- """
- return f(nIA) - f(n_opponent) + g2(b_IA) - g2(b_opponent)
- def f(n) :
- t = [1000000000,1000000,40,38]
- a = len(t)
- if n< a : return t[n]
- else :
- return 40-n
- def g2(b) :
- t = [0.5,0,-0.5,-1,-1.5,-2,-2.5,-3,-3.5,-4,-7]
- return t[10-b]
- def g(b) :
- t = [2,0.9,-0.2,-1.3,-2.4,-3.5,-6,-8,-10,-13,-16]
- return t[10-b]+5
- joueurA = Humain("Humain")
- joueurB = IA_minmax_alpha_beta("MinMax 3+", fct_eval, 3)
- Global.partie = Partie(joueurA, joueurB, True, Partie.DOSSIER_STANDARD)
- Global.partie.demarrer()
|