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- ## Fichier : Q_HumainVsGeneticSelect.py
- # Auteur : Jovian Hersemeule
- # Permet de lancer un match
- # sur un réseau de neurones donné.
- from Outils.Moteur_de_jeu import *
- from Outils.Moteur_de_jeu.Partie import *
- from Outils import IA_MinMax
- from Outils.IA_MinMax import *
- from ReseauNeurones import *
- from ReseauNeurones.cerveau import *
- # Deboguage
- debug = True
- # Préparation
- myBrain = Cerveau()
- myBrain.charger_structure( "PrimitifEfficace.stc", debug = debug )
- myBrain.charger_poids( "PurAleatoireFast2/Generation50/individu0.pds", debug = debug )
- #myBrain.charger_poids( "PurAleatoirePrecis1/Generation81/individu0.pds", debug = debug )
- myBrain.build_network( debug = debug )
- #myBrain.generer_poids( inf = -1.0, debug = debug )
- # Match
- joueurA = IA_minmax("Genetic:Primitif", myBrain.fct_eval, 1 )
- joueurB = Humain("Humain")
- Global.partie = Partie(joueurA, joueurB, True, "")
- Global.partie.demarrer()
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