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:beetle: Add missing signal for focus logic

DricomDragon 2 anos atrás
pai
commit
025208f696
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      godot/projector/focus/Focus.gd

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godot/projector/focus/Focus.gd

@@ -19,6 +19,7 @@ func _process(delta):
 func focus_on(pos: Vector2, scale: float) -> void:
 	set_position(pos)
 	set_zoom(Vector2.ONE / scale)
+	ended.emit()
 
 
 func _on_show_new_focus(pos: Vector2, scale: float) -> void: