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:beetle: Add missing signal for focus logic

DricomDragon %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
pai
achega
025208f696
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      godot/projector/focus/Focus.gd

+ 1 - 0
godot/projector/focus/Focus.gd

@@ -19,6 +19,7 @@ func _process(delta):
 func focus_on(pos: Vector2, scale: float) -> void:
 	set_position(pos)
 	set_zoom(Vector2.ONE / scale)
+	ended.emit()
 
 
 func _on_show_new_focus(pos: Vector2, scale: float) -> void: