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  1. # Partie 3 > Théorie : le moteur
  2. ## Sous-partie 230 > Extensibilité
  3. ./gd-slide.fish 231 ExtendByPlugins 'Pensé pour ajouter des plugins'
  4. ./gd-slide.fish 232 ExtendByNative 'GDNative : pour la performance'
  5. ./gd-slide.fish 233 ExtendByFormat 'Intégration avec de nombreux autres outils'
  6. ## Sous-partie 240 > Limites
  7. ./gd-slide.fish 241 LimitedByTech 'Les limites techniques'
  8. ./gd-slide.fish 242 LimitedByUsage "Les limites d'usage"
  9. ## Sous-partie 260 > Noeuds
  10. ./gd-slide.fish 261 NodeBasic 'Des briques de base'
  11. ./gd-slide.fish 262 NodeProvided 'Une bibliothèque opérationnelle'
  12. ./gd-slide.fish 263 NodeGroups 'En scène !'
  13. ./gd-slide.fish 264 NodeScripted 'Rendez-les intelligents'
  14. ## Sous-partie 270 > Script
  15. ./gd-slide.fish 271 ScriptVar 'Les variables'
  16. ./gd-slide.fish 272 ScriptFunc 'Les fonctions'
  17. ./gd-slide.fish 273 ScriptControl 'Les structures de contrôle'
  18. ./gd-slide.fish 274 ScriptOOP 'Orienté objet'
  19. ./gd-slide.fish 275 ScriptGD 'Exemple GDScript'
  20. ## Sous-partie 280 > Paradigme
  21. ./gd-slide.fish 281 ParaReactive 'Soyez réactifs !'
  22. ./gd-slide.fish 282 ParaCallback 'Écoutez votre moteur'
  23. ./gd-slide.fish 283 ParaSignal 'Reliez vos nœuds'