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- #ifndef JOUEUR_H_INCLUDED
- #define JOUEUR_H_INCLUDED
- #include "Personnage.h"
- #include "Input.h"
- class Joueur : public Personnage
- {
- public:
- Joueur(Input *input, Niveau *terrain, Controle controle = local);
- virtual ~Joueur(){}
- virtual void deplacer() = 0;
- virtual void afficher(SDL_Surface *ecran);
- virtual void positionner(SDL_Rect position, bool coordonnee = false);
- protected:
- Input *m_input;
- Controle m_controle;
- };
- #endif // JOUEUR_H_INCLUDED
|