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-<h2 id="introduction">Introduction</h2>
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-<h2 id="lancer-le-jeu-depuis-léditeur">Lancer le jeu depuis l’éditeur</h2>
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-<h2 id="modifier-le-niveau-existant">1.0 Modifier le niveau existant</h2>
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-<h2 id="créer-un-autre-niveau">1.1 Créer un autre niveau</h2>
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-<h2 id="pouvoir-scroller-les-planètes">Pouvoir scroller les planètes</h2>
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-<h2 id="changer-limage-de-la-raquette">Changer l’image de la raquette</h2>
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-<h2 id="changer-la-couleur-de-la-raquette">Changer la couleur de la raquette</h2>
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-<h2 id="avoir-un-nombre-limité-de-balles">Avoir un nombre limité de balles</h2>
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-<h2 id="afficher-le-compteur-de-balles">Afficher le compteur de balles</h2>
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-<h2 id="afficher-un-écran-de-game-over">Afficher un écran de game over</h2>
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-<h2 id="afficher-un-écran-de-victoire">Afficher un écran de victoire</h2>
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-<h2 id="faire-accélérer-la-balle">Faire accélérer la balle</h2>
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-<h2 id="le-carrefour-godot">Le carrefour Godot</h2>
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-<h2 id="insérer-une-musique-dans-un-niveau">Insérer une musique dans un niveau</h2>
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-<h2 id="faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début">Faire un bruit au clic sur bouton début</h2>
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-<h2 id="faire-un-bruit-au-game-over">Faire un bruit au game over</h2>
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-<h2 id="faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle">Faire un bruit à l’impact d’une balle</h2>
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-<h2 id="faire-une-trainée-à-la-balle">Faire une trainée à la balle</h2>
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-<h2 id="effet-impact-dune-balle">Effet impact d’une balle</h2>
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-<h2 id="effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause">Effet audio dynamique sur le menu pause</h2>
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-<h2 id="effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue">Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue</h2>
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-<h2 id="pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique">Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique</h2>
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-<h2 id="changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie">Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie</h2>
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-<h2 id="faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps">Faire descendre les briques au fil du temps</h2>
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-<h2 id="faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain">Faire perdre la partie si une brique sort du terrain</h2>
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-<h2 id="pouvoir-de-ralentissement">Pouvoir de ralentissement</h2>
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-<h2 id="bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré">Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré</h2>
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-<h2 id="afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré">Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré</h2>
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-<h2 id="effet-de-récupération-de-pouvoir">Effet de récupération de pouvoir</h2>
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-<h2 id="pouvoir-de-vieballes-supplémentaires">Pouvoir de vie/balles supplémentaires</h2>
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-<h2 id="pouvoir-de-feu">Pouvoir de feu</h2>
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-<h2 id="effet-de-flamme">Effet de flamme</h2>
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-<h2 id="pouvoir-électrique">Pouvoir électrique</h2>
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-<h2 id="effet-électrique">Effet électrique</h2>
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-<h2 id="pouvoir-laser">Pouvoir laser</h2>
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-<h2 id="effet-déruption-de-la-raquette">Effet d’éruption de la raquette</h2>
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-<h2 id="pouvoir-balle-spectrale">Pouvoir balle spectrale</h2>
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-<h2 id="faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle">Faire un nouveau pouvoir de balle</h2>
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-<h2 id="exporter-le-jeu-au-format-linux">Exporter le jeu au format linux</h2>
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-<h2 id="exporter-le-jeu-au-format-windows">Exporter le jeu au format Windows</h2>
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-<h2 id="exporter-pour-le-web">Exporter pour le web</h2>
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-<h2 id="exporter-pour-android">Exporter pour Android</h2>
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-<h2 id="faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme">Faire un obstacle avec une nouvelle forme</h2>
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-<h2 id="faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme">Faire une brique avec une nouvelle forme</h2>
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-<h2 id="compter-et-afficher-le-score">Compter et afficher le score</h2>
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-<h2 id="collectibles-qui-donne-des-points">Collectibles qui donne des points</h2>
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-<h2 id="pouvoir-agrandissement-raquette">Pouvoir agrandissement raquette</h2>
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-<h2 id="malus-diminution-taille-de-raquette">Malus diminution taille de raquette</h2>
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-<h2 id="choisir-la-couleur-de-la-raquette">Choisir la couleur de la raquette</h2>
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-<h2 id="choisir-un-pseudo">Choisir un pseudo</h2>
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-<h2 id="afficher-le-pseudo-en-jeu">Afficher le pseudo en jeu</h2>
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-<h2 id="leaderboard">Leaderboard</h2>
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-<h2 id="passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé">Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé</h2>
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-<h2 id="faire-une-carte-de-niveaux-interactive">Faire une carte de niveaux interactive</h2>
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-<h2 id="afficher-une-jauge-de-balles">Afficher une jauge de balles</h2>
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-<h2 id="ressources-et-références">Ressources et références</h2>
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