浏览代码

Revert "Fait l'inventaire de tous les liens de parties"

This reverts commit 53f57cf9e2af9abc064f2bf7c48b94a6054ff665.
DricomDragon 2 月之前
父节点
当前提交
8c7022d56d
共有 5 个文件被更改,包括 0 次插入280 次删除
  1. 0 56
      guide/id-href.txt
  2. 0 56
      guide/id-title.txt
  3. 0 56
      guide/id.csv
  4. 0 56
      guide/id.md
  5. 0 56
      guide/id.txt

+ 0 - 56
guide/id-href.txt

@@ -1,56 +0,0 @@
-introduction
-lancer-le-jeu-depuis-léditeur
-modifier-le-niveau-existant
-créer-un-autre-niveau
-pouvoir-scroller-les-planètes
-changer-limage-de-la-raquette
-changer-la-couleur-de-la-raquette
-avoir-un-nombre-limité-de-balles
-afficher-le-compteur-de-balles
-afficher-un-écran-de-game-over
-afficher-un-écran-de-victoire
-faire-accélérer-la-balle
-le-carrefour-godot
-insérer-une-musique-dans-un-niveau
-faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début
-faire-un-bruit-au-game-over
-faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle
-faire-une-trainée-à-la-balle
-effet-impact-dune-balle
-effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause
-effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue
-pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique
-changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie
-faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps
-faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain
-pouvoir-de-ralentissement
-bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré
-afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré
-effet-de-récupération-de-pouvoir
-pouvoir-de-vieballes-supplémentaires
-pouvoir-de-feu
-effet-de-flamme
-pouvoir-électrique
-effet-électrique
-pouvoir-laser
-effet-déruption-de-la-raquette
-pouvoir-balle-spectrale
-faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle
-exporter-le-jeu-au-format-linux
-exporter-le-jeu-au-format-windows
-exporter-pour-le-web
-exporter-pour-android
-faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme
-faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme
-compter-et-afficher-le-score
-collectibles-qui-donne-des-points
-pouvoir-agrandissement-raquette
-malus-diminution-taille-de-raquette
-choisir-la-couleur-de-la-raquette
-choisir-un-pseudo
-afficher-le-pseudo-en-jeu
-leaderboard
-passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé
-faire-une-carte-de-niveaux-interactive
-afficher-une-jauge-de-balles
-ressources-et-références

+ 0 - 56
guide/id-title.txt

@@ -1,56 +0,0 @@
-Introduction
-Lancer le jeu depuis l’éditeur
-1.0 Modifier le niveau existant
-1.1 Créer un autre niveau
-Pouvoir scroller les planètes
-Changer l’image de la raquette
-Changer la couleur de la raquette
-Avoir un nombre limité de balles
-Afficher le compteur de balles
-Afficher un écran de game over
-Afficher un écran de victoire
-Faire accélérer la balle
-Le carrefour Godot
-Insérer une musique dans un niveau
-Faire un bruit au clic sur bouton début
-Faire un bruit au game over
-Faire un bruit à l’impact d’une balle
-Faire une trainée à la balle
-Effet impact d’une balle
-Effet audio dynamique sur le menu pause
-Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue
-Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique
-Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie
-Faire descendre les briques au fil du temps
-Faire perdre la partie si une brique sort du terrain
-Pouvoir de ralentissement
-Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré
-Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré
-Effet de récupération de pouvoir
-Pouvoir de vie/balles supplémentaires
-Pouvoir de feu
-Effet de flamme
-Pouvoir électrique
-Effet électrique
-Pouvoir laser
-Effet d’éruption de la raquette
-Pouvoir balle spectrale
-Faire un nouveau pouvoir de balle
-Exporter le jeu au format linux
-Exporter le jeu au format Windows
-Exporter pour le web
-Exporter pour Android
-Faire un obstacle avec une nouvelle forme
-Faire une brique avec une nouvelle forme
-Compter et afficher le score
-Collectibles qui donne des points
-Pouvoir agrandissement raquette
-Malus diminution taille de raquette
-Choisir la couleur de la raquette
-Choisir un pseudo
-Afficher le pseudo en jeu
-Leaderboard
-Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé
-Faire une carte de niveaux interactive
-Afficher une jauge de balles
-Ressources et références

+ 0 - 56
guide/id.csv

@@ -1,56 +0,0 @@
-introduction;Introduction
-lancer-le-jeu-depuis-léditeur;Lancer le jeu depuis l’éditeur
-modifier-le-niveau-existant;1.0 Modifier le niveau existant
-créer-un-autre-niveau;1.1 Créer un autre niveau
-pouvoir-scroller-les-planètes;Pouvoir scroller les planètes
-changer-limage-de-la-raquette;Changer l’image de la raquette
-changer-la-couleur-de-la-raquette;Changer la couleur de la raquette
-avoir-un-nombre-limité-de-balles;Avoir un nombre limité de balles
-afficher-le-compteur-de-balles;Afficher le compteur de balles
-afficher-un-écran-de-game-over;Afficher un écran de game over
-afficher-un-écran-de-victoire;Afficher un écran de victoire
-faire-accélérer-la-balle;Faire accélérer la balle
-le-carrefour-godot;Le carrefour Godot
-insérer-une-musique-dans-un-niveau;Insérer une musique dans un niveau
-faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début;Faire un bruit au clic sur bouton début
-faire-un-bruit-au-game-over;Faire un bruit au game over
-faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle;Faire un bruit à l’impact d’une balle
-faire-une-trainée-à-la-balle;Faire une trainée à la balle
-effet-impact-dune-balle;Effet impact d’une balle
-effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause;Effet audio dynamique sur le menu pause
-effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue;Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue
-pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique;Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique
-changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie;Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie
-faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps;Faire descendre les briques au fil du temps
-faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain;Faire perdre la partie si une brique sort du terrain
-pouvoir-de-ralentissement;Pouvoir de ralentissement
-bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré;Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré
-afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré;Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré
-effet-de-récupération-de-pouvoir;Effet de récupération de pouvoir
-pouvoir-de-vieballes-supplémentaires;Pouvoir de vie/balles supplémentaires
-pouvoir-de-feu;Pouvoir de feu
-effet-de-flamme;Effet de flamme
-pouvoir-électrique;Pouvoir électrique
-effet-électrique;Effet électrique
-pouvoir-laser;Pouvoir laser
-effet-déruption-de-la-raquette;Effet d’éruption de la raquette
-pouvoir-balle-spectrale;Pouvoir balle spectrale
-faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle;Faire un nouveau pouvoir de balle
-exporter-le-jeu-au-format-linux;Exporter le jeu au format linux
-exporter-le-jeu-au-format-windows;Exporter le jeu au format Windows
-exporter-pour-le-web;Exporter pour le web
-exporter-pour-android;Exporter pour Android
-faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme;Faire un obstacle avec une nouvelle forme
-faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme;Faire une brique avec une nouvelle forme
-compter-et-afficher-le-score;Compter et afficher le score
-collectibles-qui-donne-des-points;Collectibles qui donne des points
-pouvoir-agrandissement-raquette;Pouvoir agrandissement raquette
-malus-diminution-taille-de-raquette;Malus diminution taille de raquette
-choisir-la-couleur-de-la-raquette;Choisir la couleur de la raquette
-choisir-un-pseudo;Choisir un pseudo
-afficher-le-pseudo-en-jeu;Afficher le pseudo en jeu
-leaderboard;Leaderboard
-passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé;Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé
-faire-une-carte-de-niveaux-interactive;Faire une carte de niveaux interactive
-afficher-une-jauge-de-balles;Afficher une jauge de balles
-ressources-et-références;Ressources et références

+ 0 - 56
guide/id.md

@@ -1,56 +0,0 @@
-[Introduction](#introduction)
-[Lancer le jeu depuis l’éditeur](#lancer-le-jeu-depuis-léditeur)
-[Modifier le niveau existant](#modifier-le-niveau-existant)
-[Créer un autre niveau](#créer-un-autre-niveau)
-[Pouvoir scroller les planètes](#pouvoir-scroller-les-planètes)
-[Changer l’image de la raquette](#changer-limage-de-la-raquette)
-[Changer la couleur de la raquette](#changer-la-couleur-de-la-raquette)
-[Avoir un nombre limité de balles](#avoir-un-nombre-limité-de-balles)
-[Afficher le compteur de balles](#afficher-le-compteur-de-balles)
-[Afficher un écran de game over](#afficher-un-écran-de-game-over)
-[Afficher un écran de victoire](#afficher-un-écran-de-victoire)
-[Faire accélérer la balle](#faire-accélérer-la-balle)
-[Le carrefour Godot](#le-carrefour-godot)
-[Insérer une musique dans un niveau](#insérer-une-musique-dans-un-niveau)
-[Faire un bruit au clic sur bouton début](#faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début)
-[Faire un bruit au game over](#faire-un-bruit-au-game-over)
-[Faire un bruit à l’impact d’une balle](#faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle)
-[Faire une trainée à la balle](#faire-une-trainée-à-la-balle)
-[Effet impact d’une balle](#effet-impact-dune-balle)
-[Effet audio dynamique sur le menu pause](#effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause)
-[Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue](#effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue)
-[Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique](#pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique)
-[Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie](#changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie)
-[Faire descendre les briques au fil du temps](#faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps)
-[Faire perdre la partie si une brique sort du terrain](#faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain)
-[Pouvoir de ralentissement](#pouvoir-de-ralentissement)
-[Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré](#bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré)
-[Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré](#afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré)
-[Effet de récupération de pouvoir](#effet-de-récupération-de-pouvoir)
-[Pouvoir de vie/balles supplémentaires](#pouvoir-de-vieballes-supplémentaires)
-[Pouvoir de feu](#pouvoir-de-feu)
-[Effet de flamme](#effet-de-flamme)
-[Pouvoir électrique](#pouvoir-électrique)
-[Effet électrique](#effet-électrique)
-[Pouvoir laser](#pouvoir-laser)
-[Effet d’éruption de la raquette](#effet-déruption-de-la-raquette)
-[Pouvoir balle spectrale](#pouvoir-balle-spectrale)
-[Faire un nouveau pouvoir de balle](#faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle)
-[Exporter le jeu au format linux](#exporter-le-jeu-au-format-linux)
-[Exporter le jeu au format Windows](#exporter-le-jeu-au-format-windows)
-[Exporter pour le web](#exporter-pour-le-web)
-[Exporter pour Android](#exporter-pour-android)
-[Faire un obstacle avec une nouvelle forme](#faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme)
-[Faire une brique avec une nouvelle forme](#faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme)
-[Compter et afficher le score](#compter-et-afficher-le-score)
-[Collectibles qui donne des points](#collectibles-qui-donne-des-points)
-[Pouvoir agrandissement raquette](#pouvoir-agrandissement-raquette)
-[Malus diminution taille de raquette](#malus-diminution-taille-de-raquette)
-[Choisir la couleur de la raquette](#choisir-la-couleur-de-la-raquette)
-[Choisir un pseudo](#choisir-un-pseudo)
-[Afficher le pseudo en jeu](#afficher-le-pseudo-en-jeu)
-[Leaderboard](#leaderboard)
-[Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé](#passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé)
-[Faire une carte de niveaux interactive](#faire-une-carte-de-niveaux-interactive)
-[Afficher une jauge de balles](#afficher-une-jauge-de-balles)
-[Ressources et références](#ressources-et-références)

+ 0 - 56
guide/id.txt

@@ -1,56 +0,0 @@
-<h2 id="introduction">Introduction</h2>
-<h2 id="lancer-le-jeu-depuis-léditeur">Lancer le jeu depuis l’éditeur</h2>
-<h2 id="modifier-le-niveau-existant">1.0 Modifier le niveau existant</h2>
-<h2 id="créer-un-autre-niveau">1.1 Créer un autre niveau</h2>
-<h2 id="pouvoir-scroller-les-planètes">Pouvoir scroller les planètes</h2>
-<h2 id="changer-limage-de-la-raquette">Changer l’image de la raquette</h2>
-<h2 id="changer-la-couleur-de-la-raquette">Changer la couleur de la raquette</h2>
-<h2 id="avoir-un-nombre-limité-de-balles">Avoir un nombre limité de balles</h2>
-<h2 id="afficher-le-compteur-de-balles">Afficher le compteur de balles</h2>
-<h2 id="afficher-un-écran-de-game-over">Afficher un écran de game over</h2>
-<h2 id="afficher-un-écran-de-victoire">Afficher un écran de victoire</h2>
-<h2 id="faire-accélérer-la-balle">Faire accélérer la balle</h2>
-<h2 id="le-carrefour-godot">Le carrefour Godot</h2>
-<h2 id="insérer-une-musique-dans-un-niveau">Insérer une musique dans un niveau</h2>
-<h2 id="faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début">Faire un bruit au clic sur bouton début</h2>
-<h2 id="faire-un-bruit-au-game-over">Faire un bruit au game over</h2>
-<h2 id="faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle">Faire un bruit à l’impact d’une balle</h2>
-<h2 id="faire-une-trainée-à-la-balle">Faire une trainée à la balle</h2>
-<h2 id="effet-impact-dune-balle">Effet impact d’une balle</h2>
-<h2 id="effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause">Effet audio dynamique sur le menu pause</h2>
-<h2 id="effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue">Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue</h2>
-<h2 id="pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique">Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique</h2>
-<h2 id="changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie">Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie</h2>
-<h2 id="faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps">Faire descendre les briques au fil du temps</h2>
-<h2 id="faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain">Faire perdre la partie si une brique sort du terrain</h2>
-<h2 id="pouvoir-de-ralentissement">Pouvoir de ralentissement</h2>
-<h2 id="bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré">Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré</h2>
-<h2 id="afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré">Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré</h2>
-<h2 id="effet-de-récupération-de-pouvoir">Effet de récupération de pouvoir</h2>
-<h2 id="pouvoir-de-vieballes-supplémentaires">Pouvoir de vie/balles supplémentaires</h2>
-<h2 id="pouvoir-de-feu">Pouvoir de feu</h2>
-<h2 id="effet-de-flamme">Effet de flamme</h2>
-<h2 id="pouvoir-électrique">Pouvoir électrique</h2>
-<h2 id="effet-électrique">Effet électrique</h2>
-<h2 id="pouvoir-laser">Pouvoir laser</h2>
-<h2 id="effet-déruption-de-la-raquette">Effet d’éruption de la raquette</h2>
-<h2 id="pouvoir-balle-spectrale">Pouvoir balle spectrale</h2>
-<h2 id="faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle">Faire un nouveau pouvoir de balle</h2>
-<h2 id="exporter-le-jeu-au-format-linux">Exporter le jeu au format linux</h2>
-<h2 id="exporter-le-jeu-au-format-windows">Exporter le jeu au format Windows</h2>
-<h2 id="exporter-pour-le-web">Exporter pour le web</h2>
-<h2 id="exporter-pour-android">Exporter pour Android</h2>
-<h2 id="faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme">Faire un obstacle avec une nouvelle forme</h2>
-<h2 id="faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme">Faire une brique avec une nouvelle forme</h2>
-<h2 id="compter-et-afficher-le-score">Compter et afficher le score</h2>
-<h2 id="collectibles-qui-donne-des-points">Collectibles qui donne des points</h2>
-<h2 id="pouvoir-agrandissement-raquette">Pouvoir agrandissement raquette</h2>
-<h2 id="malus-diminution-taille-de-raquette">Malus diminution taille de raquette</h2>
-<h2 id="choisir-la-couleur-de-la-raquette">Choisir la couleur de la raquette</h2>
-<h2 id="choisir-un-pseudo">Choisir un pseudo</h2>
-<h2 id="afficher-le-pseudo-en-jeu">Afficher le pseudo en jeu</h2>
-<h2 id="leaderboard">Leaderboard</h2>
-<h2 id="passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé">Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé</h2>
-<h2 id="faire-une-carte-de-niveaux-interactive">Faire une carte de niveaux interactive</h2>
-<h2 id="afficher-une-jauge-de-balles">Afficher une jauge de balles</h2>
-<h2 id="ressources-et-références">Ressources et références</h2>