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@@ -1009,12 +1009,9 @@ Niv. 1\
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- Changer les paramètres de chaque brique indépendament dans
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l\'Inspecteur.
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-```{=html}
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-<!-- -->
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-```
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-- Image : editor\_gd4\_raquette\_config\_grille.png.
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+- Image : Capture de la configuration de la grille
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+
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-\
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##### Créer un autre niveau
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@@ -1304,8 +1301,7 @@ Niv. 3\
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- Cliquer sur le nœud \"Lanceur\" dans un niveau, puis dans
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l\'onglet nœud → groupes, l\'ajouter au
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\"groupe\_des\_lanceurs\"
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- - Image :
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- \"editor\_gd4\_raquette\_ajout\_groupe\_des\_lanceurs.png\"
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+ - Voir l'image qui montre comment ajouter au groupe des lanceurs
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- En déclenchant le pouvoir, récupérer le lanceur via son groupe,
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et appeler la fonction \"incrementer\_nombre\_de\_balles\".
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- Utiliser la fonction \"get\_first\_node\_in\_group()\".
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@@ -1313,6 +1309,7 @@ Niv. 3\
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- Référence pour récupérer un nœud d\'un groupe :
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<https://docs.godotengine.org/fr/4.x/classes/class_scenetree.html#class-scenetree-method-get-first-node-in-group>
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+
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\
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##### Pouvoir agrandissement raquette
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