Pour eviter la perte de focus au sortir de la pause avec le bouton "reprendre", remet le focus sur le premier niveau a la sortie de pause. C'est pas l'ideal, mais au moins ca corrige le bogue.
@@ -9,6 +9,11 @@ func _ready() -> void:
_focus_premier_niveau()
+func _notification(recue: int) -> void:
+ if NOTIFICATION_UNPAUSED == recue:
+ _focus_premier_niveau()
+
func _connecter_choix_niveau() -> void:
for child in get_children():
assert(child is Planete, "Seules les planetes sont autorisees dans le systeme")