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DricomDragon 10 miesięcy temu
rodzic
commit
d82cb4a19e
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  1. 5 0
      guide/.gitignore
  2. 7 7
      guide/complet.md

+ 5 - 0
guide/.gitignore

@@ -0,0 +1,5 @@
+*.pdf
+*.html
+*.aux
+*.log
+*.tex

+ 7 - 7
guide/complet.md

@@ -858,7 +858,7 @@ Niv. 1
         -   Ajouter noeud AudioStreamPlayer
         -   Brancher le signal sur la fonction play() de
             l'AudioStreamPlayer
-    -   Alternative 2 : son spatialisé  effet graphique de récupération
+    -   Alternative 2 : son spatialisé -> effet graphique de récupération
         de pouvoir
         -   Créer un effet : Créer un nouveau dossier "recup_pouvoir"
             dans le dossier "effets"
@@ -912,12 +912,12 @@ En l'état le compresseur s'active et agit quand le contenu du bus
 changer cela, car on veut que le compresseur s'active quand les effets
 sonores joues (contenu du bus "Bruits").
 
--   -   -   Dans le champs "Sidechain" sélectionner le bus "Bruits",
-            cela va permettre au compresseur de s'activer quand le
-            contenu du bus Bruits dépassera le seuil, cependant le
-            compresseur agira toujours sur le contenu du bus
-            "Musique". Ainsi la musique passera légèrement en fond
-            quand les effets sonores seront joués.
+-   Dans le champs "Sidechain" sélectionner le bus "Bruits",
+    cela va permettre au compresseur de s'activer quand le
+    contenu du bus Bruits dépassera le seuil, cependant le
+    compresseur agira toujours sur le contenu du bus
+    "Musique". Ainsi la musique passera légèrement en fond
+    quand les effets sonores seront joués.