eclatement_animation.gd 280 B

1234567891011121314
  1. extends Node2D
  2. @onready var nombre_sous_effet = get_children().size()
  3. func _quand_sous_effet_termine() -> void:
  4. nombre_sous_effet -= 1
  5. _auto_detruit_si_completement_termine()
  6. func _auto_detruit_si_completement_termine() -> void:
  7. if nombre_sous_effet <= 0:
  8. queue_free()