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  1. introduction;Introduction
  2. lancer-le-jeu-depuis-léditeur;Lancer le jeu depuis l’éditeur
  3. modifier-le-niveau-existant;1.0 Modifier le niveau existant
  4. créer-un-autre-niveau;1.1 Créer un autre niveau
  5. pouvoir-scroller-les-planètes;Pouvoir scroller les planètes
  6. changer-limage-de-la-raquette;Changer l’image de la raquette
  7. changer-la-couleur-de-la-raquette;Changer la couleur de la raquette
  8. avoir-un-nombre-limité-de-balles;Avoir un nombre limité de balles
  9. afficher-le-compteur-de-balles;Afficher le compteur de balles
  10. afficher-un-écran-de-game-over;Afficher un écran de game over
  11. afficher-un-écran-de-victoire;Afficher un écran de victoire
  12. faire-accélérer-la-balle;Faire accélérer la balle
  13. le-carrefour-godot;Le carrefour Godot
  14. insérer-une-musique-dans-un-niveau;Insérer une musique dans un niveau
  15. faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début;Faire un bruit au clic sur bouton début
  16. faire-un-bruit-au-game-over;Faire un bruit au game over
  17. faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle;Faire un bruit à l’impact d’une balle
  18. faire-une-trainée-à-la-balle;Faire une trainée à la balle
  19. effet-impact-dune-balle;Effet impact d’une balle
  20. effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause;Effet audio dynamique sur le menu pause
  21. effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue;Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue
  22. pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique;Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique
  23. changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie;Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie
  24. faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps;Faire descendre les briques au fil du temps
  25. faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain;Faire perdre la partie si une brique sort du terrain
  26. pouvoir-de-ralentissement;Pouvoir de ralentissement
  27. bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré;Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré
  28. afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré;Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré
  29. effet-de-récupération-de-pouvoir;Effet de récupération de pouvoir
  30. pouvoir-de-vieballes-supplémentaires;Pouvoir de vie/balles supplémentaires
  31. pouvoir-de-feu;Pouvoir de feu
  32. effet-de-flamme;Effet de flamme
  33. pouvoir-électrique;Pouvoir électrique
  34. effet-électrique;Effet électrique
  35. pouvoir-laser;Pouvoir laser
  36. effet-déruption-de-la-raquette;Effet d’éruption de la raquette
  37. pouvoir-balle-spectrale;Pouvoir balle spectrale
  38. faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle;Faire un nouveau pouvoir de balle
  39. exporter-le-jeu-au-format-linux;Exporter le jeu au format linux
  40. exporter-le-jeu-au-format-windows;Exporter le jeu au format Windows
  41. exporter-pour-le-web;Exporter pour le web
  42. exporter-pour-android;Exporter pour Android
  43. faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme;Faire un obstacle avec une nouvelle forme
  44. faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme;Faire une brique avec une nouvelle forme
  45. compter-et-afficher-le-score;Compter et afficher le score
  46. collectibles-qui-donne-des-points;Collectibles qui donne des points
  47. pouvoir-agrandissement-raquette;Pouvoir agrandissement raquette
  48. malus-diminution-taille-de-raquette;Malus diminution taille de raquette
  49. choisir-la-couleur-de-la-raquette;Choisir la couleur de la raquette
  50. choisir-un-pseudo;Choisir un pseudo
  51. afficher-le-pseudo-en-jeu;Afficher le pseudo en jeu
  52. leaderboard;Leaderboard
  53. passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé;Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé
  54. faire-une-carte-de-niveaux-interactive;Faire une carte de niveaux interactive
  55. afficher-une-jauge-de-balles;Afficher une jauge de balles
  56. ressources-et-références;Ressources et références