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@@ -640,20 +640,20 @@ positionnel en 3 dimensions).
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- Actions
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- Ajouter un nœud AudioStreamplayer dans la scène de niveau.
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- - Charger la musique voulu dans le champs "Stream" de
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- l'AudioStreamPlayer dans l'inspecteur.
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+ - Charger la musique voulue dans le champs "Stream" de
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+ l'AudioStreamPlayer dans l'inspecteur. Des musiques
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+ sont disponibles dans le dossier `ressources/musiques`.
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- Bien penser à cocher `loop` pour les musiques importées !
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- Dans le champs Bus dans l'inspecteur, sélectionner : Musique
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- Cocher le champs "Autoplay".
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- Enfin dans la section "Process" changer le champs "Mode"
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pour la valeur "Always" (sinon la musique se mettra en pause
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- lors de l'affichage du menu pause.
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+ lors de l'affichage du menu pause.)
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- Référence
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- Le nœud AudioStreamPlayer :
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<https://docs.godotengine.org/fr/4.x/classes/class_audiostreamplayer.html>
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## Faire un bruit au clic sur bouton début
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