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@@ -858,7 +858,7 @@ Niv. 1
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- Ajouter noeud AudioStreamPlayer
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- Brancher le signal sur la fonction play() de
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l'AudioStreamPlayer
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- - Alternative 2 : son spatialisé ⇒ effet graphique de récupération
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+ - Alternative 2 : son spatialisé -> effet graphique de récupération
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de pouvoir
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- Créer un effet : Créer un nouveau dossier "recup_pouvoir"
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dans le dossier "effets"
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@@ -912,12 +912,12 @@ En l'état le compresseur s'active et agit quand le contenu du bus
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changer cela, car on veut que le compresseur s'active quand les effets
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sonores joues (contenu du bus "Bruits").
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-- - - Dans le champs "Sidechain" sélectionner le bus "Bruits",
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- cela va permettre au compresseur de s'activer quand le
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- contenu du bus Bruits dépassera le seuil, cependant le
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- compresseur agira toujours sur le contenu du bus
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- "Musique". Ainsi la musique passera légèrement en fond
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- quand les effets sonores seront joués.
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+- Dans le champs "Sidechain" sélectionner le bus "Bruits",
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+ cela va permettre au compresseur de s'activer quand le
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+ contenu du bus Bruits dépassera le seuil, cependant le
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+ compresseur agira toujours sur le contenu du bus
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+ "Musique". Ainsi la musique passera légèrement en fond
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+ quand les effets sonores seront joués.
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