Jeu de casse-briques inspiré de Alpha Bounce.

DricomDragon 2eee027037 :memo: Cite sfxr comme générateur des bruitages 11 tháng trước cách đây
godot 5f89c4d342 :wrench: Active le focus sur le bouton de retour 11 tháng trước cách đây
guide bfe5779618 :tada: Branche le bruit de la defaite 1 năm trước cách đây
.gitignore 92315558e5 :wrench: Ignore godot files 1 năm trước cách đây
LICENSE d89c7858d5 :memo: Customize text 1 năm trước cách đây
README.md 2eee027037 :memo: Cite sfxr comme générateur des bruitages 11 tháng trước cách đây

README.md

Raquette Fracassante

Projet d'étude pour les JDLL 2024.

Objectif

Améliorer un jeu de base pour le transformer en casse-brique ultime !

Ressources

Graphismes

Alpha bounce

La plupart des ressources graphiques du jeu ont été créés par Motion Twin, et proviennent de leur casse-brique en ligne Alpha Bounce. Ce jeu n'est plus en ligne aujourd'hui.

Elles sont disponibles sur leur dépôt d'archive de leurs anciens jeux en ligne.

Licence : Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

Bevoulinn

Le fond de l'espace est fourni par bevouliin.com, et a été récupéré sur OpenGameArt.Org.

Licence : Creative Commons public domain zero (CC0)

Audio

Musiques

Les musiques sont fournies par Nomys Tempar.

Licence : Art libre.

Bruitages

Les effets sonores ont été générés avec sfxr, un générateur libre de bruits. Il existe une version directement utilisable depuis un navigateur : jsfxr.

Code source

Le code a été écrit par Dricom Dragon.

Licence : GNU Public License v3, aussi disponible dans le fichier local LICENSE.