Jeu de casse-briques inspiré de Alpha Bounce.

DricomDragon 2eee027037 :memo: Cite sfxr comme générateur des bruitages hace 8 meses
godot 5f89c4d342 :wrench: Active le focus sur le bouton de retour hace 8 meses
guide bfe5779618 :tada: Branche le bruit de la defaite hace 10 meses
.gitignore 92315558e5 :wrench: Ignore godot files hace 11 meses
LICENSE d89c7858d5 :memo: Customize text hace 11 meses
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README.md

Raquette Fracassante

Projet d'étude pour les JDLL 2024.

Objectif

Améliorer un jeu de base pour le transformer en casse-brique ultime !

Ressources

Graphismes

Alpha bounce

La plupart des ressources graphiques du jeu ont été créés par Motion Twin, et proviennent de leur casse-brique en ligne Alpha Bounce. Ce jeu n'est plus en ligne aujourd'hui.

Elles sont disponibles sur leur dépôt d'archive de leurs anciens jeux en ligne.

Licence : Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

Bevoulinn

Le fond de l'espace est fourni par bevouliin.com, et a été récupéré sur OpenGameArt.Org.

Licence : Creative Commons public domain zero (CC0)

Audio

Musiques

Les musiques sont fournies par Nomys Tempar.

Licence : Art libre.

Bruitages

Les effets sonores ont été générés avec sfxr, un générateur libre de bruits. Il existe une version directement utilisable depuis un navigateur : jsfxr.

Code source

Le code a été écrit par Dricom Dragon.

Licence : GNU Public License v3, aussi disponible dans le fichier local LICENSE.