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- Introduction
- Lancer le jeu depuis l’éditeur
- 1.0 Modifier le niveau existant
- 1.1 Créer un autre niveau
- Pouvoir scroller les planètes
- Changer l’image de la raquette
- Changer la couleur de la raquette
- Avoir un nombre limité de balles
- Afficher le compteur de balles
- Afficher un écran de game over
- Afficher un écran de victoire
- Faire accélérer la balle
- Le carrefour Godot
- Insérer une musique dans un niveau
- Faire un bruit au clic sur bouton début
- Faire un bruit au game over
- Faire un bruit à l’impact d’une balle
- Faire une trainée à la balle
- Effet impact d’une balle
- Effet audio dynamique sur le menu pause
- Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue
- Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique
- Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie
- Faire descendre les briques au fil du temps
- Faire perdre la partie si une brique sort du terrain
- Pouvoir de ralentissement
- Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré
- Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré
- Effet de récupération de pouvoir
- Pouvoir de vie/balles supplémentaires
- Pouvoir de feu
- Effet de flamme
- Pouvoir électrique
- Effet électrique
- Pouvoir laser
- Effet d’éruption de la raquette
- Pouvoir balle spectrale
- Faire un nouveau pouvoir de balle
- Exporter le jeu au format linux
- Exporter le jeu au format Windows
- Exporter pour le web
- Exporter pour Android
- Faire un obstacle avec une nouvelle forme
- Faire une brique avec une nouvelle forme
- Compter et afficher le score
- Collectibles qui donne des points
- Pouvoir agrandissement raquette
- Malus diminution taille de raquette
- Choisir la couleur de la raquette
- Choisir un pseudo
- Afficher le pseudo en jeu
- Leaderboard
- Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé
- Faire une carte de niveaux interactive
- Afficher une jauge de balles
- Ressources et références
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