Jeu de casse-briques inspiré de Alpha Bounce.

DricomDragon f22c32757e :beetle: Corrige accessibilite du volume des bruits 10 meses atrás
godot f22c32757e :beetle: Corrige accessibilite du volume des bruits 10 meses atrás
guide bfe5779618 :tada: Branche le bruit de la defaite 1 ano atrás
.gitignore 92315558e5 :wrench: Ignore godot files 1 ano atrás
LICENSE d89c7858d5 :memo: Customize text 1 ano atrás
README.md e6da6481ee :lipstick: Ajoute un panneau de fond pour les menus 10 meses atrás

README.md

Raquette Fracassante

Projet d'étude pour les JDLL 2024.

Objectif

Améliorer un jeu de base pour le transformer en casse-brique ultime !

Ressources

Graphismes

Alpha bounce

La plupart des ressources graphiques du jeu ont été créées par Motion Twin, et proviennent de leur casse-brique en ligne Alpha Bounce. Ce jeu n'est plus en ligne aujourd'hui.

Elles sont disponibles sur leur dépôt d'archive de leurs anciens jeux en ligne.

Licence : Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

Bevoulinn

Le fond de l'espace est fourni par bevouliin.com, et a été récupéré sur OpenGameArt.Org.

Licence : Creative Commons public domain zero (CC0)

Kenney

Les curseurs de souris proviennent du paquet de curseurs de Kenney.

La police kenvector_future_thin.ttf provient des ressources pour interface utilisateur de l'espace, ainsi que les panneaux de fond des menus.

N'hésitez pas à consulter les autres ressources mises à disposition, et à les soutenir dans leur travail !

Licence : Creative Commons public domain zero UNIVERSAL (CC0 1.0).

Audio

Musiques

Les musiques sont fournies par Nomys Tempar.

Licence : Art libre.

Bruitages

Les effets sonores ont été générés avec sfxr, un générateur libre de bruits. Il existe une version directement utilisable depuis un navigateur : jsfxr.

Code source

Le code a été écrit par Dricom Dragon.

Licence : GNU Public License v3, aussi disponible dans le fichier local LICENSE.