Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  DricomDragon b2c416b74a Optimize map drawing performance před 4 roky
  DricomDragon ec321f4c43 Draw world in a dedicated function před 4 roky
  DricomDragon 55a34d6efe Create level map and display highest level tile před 4 roky
  DricomDragon 804e3896cc Split the world in blocs před 4 roky
  DricomDragon 419df7ca9c Load every biome texture před 4 roky
  DricomDragon 4ea32eea12 Import two more biome textures před 4 roky
  DricomDragon 0b75de568f Snap pawn to grid před 4 roky
  DricomDragon fead928ad0 Display a pawn under cursor před 4 roky
  DricomDragon 861f57d4fe Repeat grass to cover all the map před 4 roky
  DricomDragon 1be40fc39a Replace hardcoded 0 by provided constant před 4 roky
  DricomDragon a1c20517cc Use constants for window size před 4 roky
  DricomDragon 9f0a59ca63 Reindent file před 4 roky
  DricomDragon 1457f699a2 Blit one grass square před 4 roky
  DricomDragon 338fd09252 Import basic textures před 4 roky
  DricomDragon 4a1e0a2d8c Decrease CPU load před 4 roky
  DricomDragon c77751c426 Automate build před 4 roky
  DricomDragon 44ebbaa768 Ignore C++ generated files před 4 roky
  DricomDragon a3ef36f848 Translate french into english před 4 roky
  DricomDragon e3339df8ef Import SDL template před 4 roky
  DricomDragon b1ed0dea04 Create repo před 4 roky