Explorar o código

:wrench: Met par défaut 3 balles dans le lanceur

Permet de mieux voir la décrémentation des balles dans le tutoriel.
DricomDragon hai 1 semana
pai
achega
191f61234a
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      godot/composants/objets/lanceur/lanceur.gd

+ 1 - 1
godot/composants/objets/lanceur/lanceur.gd

@@ -9,7 +9,7 @@ extends Node2D
 const SceneBalle = preload("res://composants/objets/balle/balle.tscn")
 
 ## Quand il ne reste plus de balle, la partie est perdue !
-#@export_range(1, 10) var nombre_de_balles: int = 1
+#@export_range(1, 10) var nombre_de_balles: int = 3
 
 
 func _ready() -> void: