|
@@ -9,7 +9,7 @@ extends Node2D
|
|
|
const SceneBalle = preload("res://composants/objets/balle/balle.tscn")
|
|
|
|
|
|
## Quand il ne reste plus de balle, la partie est perdue !
|
|
|
-#@export_range(1, 10) var nombre_de_balles: int = 1
|
|
|
+#@export_range(1, 10) var nombre_de_balles: int = 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
func _ready() -> void:
|