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Pour brancher signal.
DricomDragon 3 天之前
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  2. 二進制
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+ 1 - 0
guide/complet.md

@@ -510,6 +510,7 @@ Niv. 1
         - Le signal partie_perdue du lanceur vers le nœud
             "Message/Perdu" et sa fonction `show()`.
 
+![Brancher un signal a une methode Godot](img/editor_signal_decocher_methodes_script_seulement.png).
 
 
 ## Afficher un écran de victoire

二進制
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