|
@@ -510,6 +510,7 @@ Niv. 1
|
|
- Le signal partie_perdue du lanceur vers le nœud
|
|
- Le signal partie_perdue du lanceur vers le nœud
|
|
"Message/Perdu" et sa fonction `show()`.
|
|
"Message/Perdu" et sa fonction `show()`.
|
|
|
|
|
|
|
|
+![Brancher un signal a une methode Godot](img/editor_signal_decocher_methodes_script_seulement.png).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Afficher un écran de victoire
|
|
## Afficher un écran de victoire
|