Pārlūkot izejas kodu

Empeche la partie de devenir perdue une fois gagnee

Il suffit de supprimer le lanceur quand la partie est gagnee.

Par effet de bord, les balles disparaissent.
DricomDragon 1 gadu atpakaļ
vecāks
revīzija
fb9fa2cb0a
1 mainītis faili ar 3 papildinājumiem un 3 dzēšanām
  1. 3 3
      godot/exec/niveaux/mini_centre.tscn

+ 3 - 3
godot/exec/niveaux/mini_centre.tscn

@@ -14,14 +14,13 @@
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-nombre_de_balles = 2
+position = Vector2(180, 144)
 
 [node name="Briques" type="Node2D" parent="."]
 script = ExtResource("3_p161b")
 
 [node name="Brique5" parent="Briques" instance=ExtResource("4_wc6tb")]
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 [node name="Arene" parent="." instance=ExtResource("5_lb6y8")]
 metadata/_edit_lock_ = true
@@ -43,6 +42,7 @@ layout_mode = 2
 
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 [connection signal="balle_detruite" from="Arene" to="Lanceur" method="_quand_balle_detruite"]